🏰 À propos de Ludalys
Une application gratuite, sans publicité, qui transforme les tâches du quotidien en aventure RPG pour les enfants.
Pourquoi Ludalys existe
Ludalys est né d'une frustration de père de famille : les rappels qui s'enchaînent tous les soirs ("ramasse tes chaussures", "as-tu fait tes devoirs ?", "tu n'as pas débarrassé"), la fatigue de répéter, et la sensation qu'on transforme la maison en liste de courses orale. Les tableaux de motivation papier, les gommettes, les récompenses ponctuelles - tout ça marche un peu, puis s'essouffle.
L'idée est venue d'un constat simple : nos enfants passent du temps sur des jeux vidéo où ils acceptent de répéter sans broncher des tâches répétitives parce qu'elles rapportent de l'XP, débloquent des niveaux et apportent un sentiment de progression. Pourquoi ne pas appliquer cette mécanique - sérieusement, durablement, sans surveillance ni contrôle - au quotidien familial réel ?
La philosophie
Quatre principes guident le design de Ludalys :
- Pas de surveillance. L'enfant valide ses propres quêtes. Le parent peut décocher ce qui semble abusé à la clôture de semaine, mais la confiance est le défaut. On apprend la responsabilité par la responsabilité, pas par la traque.
- Pas de classement. Aucun enfant n'est comparé à un autre, ni dans sa propre famille ni avec les enfants des autres familles. Ludalys est 100 % intra-famille, sans réseau social, sans feed, sans like.
- Pas de sanction. Une quête manquée ne retire pas d'XP ; elle n'en ajoute simplement pas. L'enfant garde le goût de progresser plutôt que la peur d'échouer.
- Pas de manipulation. Aucune notification anxiogène ("tu vas perdre ta série !"), aucun timer abusif, aucune mécanique de dépendance. L'app sert l'enfant et la famille, pas l'inverse.
Pour qui
Les enfants de 5 à 13 ans sont le cœur de cible. À 5-7 ans, l'enfant a besoin d'un parent pour valider ses quêtes ; à partir de 8 ans, la plupart des enfants gèrent leur compte de manière autonome via le code PIN.
Les parents qui cherchent une alternative aux carnets de récompenses papier, aux applis ultra-marketées remplies de pubs ou aux outils qui collectent des montagnes de données sur leurs enfants.
Les familles recomposées ou en garde alternée : Ludalys gère naturellement les deux parents (régent et régent, ou régent et parent simple), peu importe où l'enfant dort cette semaine - les quêtes du quotidien restent les mêmes côté maman et côté papa.
Qui édite Ludalys
NRZ Conseil est une SAS française (SIREN 914 200 175, RCS Versailles) basée à Guyancourt en région parisienne. Le projet Ludalys est porté par Nicolas Rodriguez, développeur senior et père de deux enfants.
L'éditeur est aussi le développeur, l'hébergeur (sur VPS OVH dédié) et le responsable du support. Pas de sous-traitance, pas de pipeline de données vers des tiers, pas d'investisseurs à servir. Ce modèle volontairement petit garantit la cohérence des engagements de gratuité et de respect de la vie privée sur le long terme.
Comment Ludalys est financé
Le projet est financé en interne par NRZ Conseil. Les coûts d'infrastructure (serveur OVH, nom de domaine, certificats, mailer transactionnel) tournent autour d'une trentaine d'euros par mois, ce qui est tenable comme investissement personnel.
À terme, des options payantes facultatives pourront apparaître (génération d'avatar IA personnalisé, historique illimité, fonctionnalités plus avancées pour les grandes familles) mais l'expérience de base restera gratuite à vie. Aucune option ne dégradera ce qui est actuellement gratuit.
Engagements techniques
- Données hébergées en France chez OVH (Roubaix / Gravelines)
- Aucun tracker tiers : pas de Google Analytics, Facebook Pixel, etc.
- Aucune publicité sur le service, ni interne ni externe
- Sécurité par défaut : HTTPS partout (HSTS preload), DNSSEC, DKIM, DMARC, CSP stricte
- Sauvegardes quotidiennes chiffrées
- Code minimaliste : moins de dépendances tierces = moins de surface d'attaque
- Droit RGPD complet : export, rectification, effacement à un clic
Contact
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Dernière mise à jour : 28/06/2026